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미니 고객센터

반가워요!

무엇을 도와드릴까요?

창고 없죠...인벤토리 모자라서 인벤 늘려야 하죠...불편하시겟죠... 반대로 창고 생기고 착용템 인벤에 적용 안되는 대신에 무게 생기면 좋으시겟습니까? 지금 무게 없어서 물약을 비롯해 모든 물건을 무게 걱정없이 수천 수만개 가지고 다니고 몇시간이고 자사 가능한게 얼마나 편한지 모르시는거 같네요. 타겜처럼 무게때문에 물먁도 마니 못 들어서 자사도 오래 못하고 무게 패널티도 생기고 하시면 좋으시겠습니까? 무게개념이 없는것 하나가 얼마나 큰혜택인지 아실꺼라 생각됩니다. 설마 둘다 원하시는건 아니시죠? 그럼 게임 하나 만드세요 ~

나도도사사북 01
20.12.23
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[삭제된 게시글]

ㅇㅈ 이게 케릭벨런스 기본 베이스의 큰문제로 봅니다. 전사는 기본 방어력이 높으며 공격력이 조금 약해야 되고 ..무사는 치명타가 높으며 방어력이 낮아야 되며...술사는 공격력이 높으며 피통이 작아야 되며...도사는 공격력이 약하며 회복력이 좋아야 하는 기본 베이스가 무너진 똑같은 시작점에 스타트가 이루어짐에 문제임.클레스간의 기본 베이스가 무너진 상태에서 시작을 하니 후반가도 계속 그상태로 이어질뿐..

나도도사사북 01
20.12.22
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ㅇㅈ 이게 케릭벨런스 기본 베이스의 큰문제로 봅니다. 전사는 기본 방어력이 높으며 공격력이 조금 약해야 되고 ..무사는 치명타가 높으며 방어력이 낮아야 되며...술사는 공격력이 높으며 피통이 작아야 되며...도사는 공격력이 약하며 회복력이 좋아야 하는 기본 베이스가 무너진 똑같은 시작점에 스타트가 이루어짐에 문제임.클레스간의 기본 베이스가 무너진 상태에서 시작을 하니 후반가도 계속 그상태로 이어질뿐..

나도도사사북 01
20.12.22
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미르4 경제에 가장 중요하고 필요한 흑철채광지가 있는 비곡을 위험구역으로 만들고 패널티가 없다? 점령전시간이 아닌 모든 시간대에 적대문파가 아니라도 패널티가 없다? 그 자체사 치고 박고 싸우라고 만든 겁니다. 그러고 올리는 공지 왈...필요한 전투만 하길바래서 pk버프를 없애겟다? 잘도? 에초에 무분별한 피케이가 어디서 왜 시작 됬는지..어디를 수정 해야 될지는 알면서 모르쇠하고 그냥 피케이 점수 버프만 막아서 해결이 안될껄 알면서 그냥 보여주기식 패널티는 필요가 없음. 제발 운영자 계발진 분들...인게임 하세요.. 부탁합니다!

나도도사사북 01
20.12.22
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