- 도관 01
- 석궁사
- 공영주차장
나는 쪼렙~ 평화 섭인데 탑서버 버프 들와서 아주 좋아요~~ 오래토록 싸우면서 있었으면 합니다~~ 홧~팅~~~
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- 그 리 지도관 01
- 날짜
- 24.02.09
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경쟁해서 치고 받고 싸우게 만드는게 목표인데~~ 그리 할까요? 또 어느 섭들은 유저 빠져나가서 썰렁해여~그리 할까요? 그리 한다고 치면 ~ 지금의 모든 흑철 생산량이 절반 이하로 줄어 들것인데 괜찬나요?? 3류 게임들은 게속해서 쪼이고 압박해서 과금 유도하면서 유저 야금야금 떨어져 나가는거예요 나이 많은 사람들이 하는 게임인데 , 아직도 현질 무섭게하는 유저 많음 장거리 경쟁이라고 보면~ 컴터 한대 돌려서는 답 안나오고 여러대 돌려야 겠지요~ 최고의 바보는 컴터 한대 돌리면서 현질해서 지금30만 언저리에 있는 예들 입니다~~
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- 그 리 지도관 01
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- 23.12.15
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개발하는 컨텐츠는 한곳에 몰아 넣고 싸우고 지지게 만들고, 케시템 만들어 내는데,보통 인내력으로는 안 지르고는 못 배기지~~ 근데 푼 돈으로는 표시도 안 난단 말이지~~~
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- 그 리 지도관 01
- 날짜
- 23.12.01
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3년 했으면 이 게임 스팩을 알긴데,,, 1~2백 질러선 표시도 안나~~~
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- 그 리 지도관 01
- 날짜
- 23.12.01
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막피가 아니고 이게임 유일한 컨텐츠 입니다 그섭에 게신 님 또한 막피 할려고 그곳에 게신것 아닌가요?? 마음 비우고 도관섭으로,ㄱㄱ
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- 그 리 지도관 01
- 날짜
- 23.11.30
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초기 유저들 투력 분포도가 피라미드 형태 였다면~ 지금은 계란형 정도 됩니다~ 다음은 기둥 모양으로 되다가 모래시계 형태가 될것입니다 흑철 소비가 초기에는 전체적으로 사용했으나, 중 상위만 소비하는 형태로 바뀌었고 앞으로는 상위층만 소모하는 형태가 될것이므로 유저수는 줄어도 흑철케는 유저는 늘어나고 소비는 점점 줄어 들기 때문에 흑철케는 경쟁은 더욱 심화 될것으로 예상함, 대다수 유저가20~25만 투력인데,, 의미 없는 투력인데 내려 놓지 못하는게 ,,, 저렙 유저가 흑철 케는 속도만 높여서 하루 백만 채광하면 고렙은2백,3백
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- 그 리 지도관 01
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- 23.11.20
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미르 3주년 축하합니다!!!!!!!😍😍
- 글쓴이
- 그 리 지도관 01
- 날짜
- 23.11.14
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3년간, 5백 투자해감서 열심히 겜해서 50마넌 만드는것 보다는,,체집 진기 흑철 모두 소모품이기 때문에, 시장 원리대로 되기 때문에 암거나 모으셔도 같은 거임다~
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- 그 리 지도관 01
- 날짜
- 23.11.05
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이 게임은 석궁이 잼있어서 흥한 게임인데, 사냥 하는 케릭 많다고 야금야금 방어력 느프 시켜서 이렇게 몹쓸 케릭 만들면 바보들 아닌가??
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- 그 리 지도관 01
- 날짜
- 23.10.17
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정정 설포산<< 이요 님 있는 곳에서 24만 중 후반 까지 있어야 함
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- 그 리 지도관 01
- 날짜
- 23.10.17
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바탕화면 우클릭>디스플레이 설정>화면 비율 권장 125%로 되 있을 거예요, 이걸 100% 하시고 게임창 키운 다음에 비율 125%로 원상복귀 해요
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- 그 리 지도관 01
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- 23.09.02
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이 넘 들이 귓속말 알림* << 그 쉬운것 고치는데 1년 걸렸다 이것도 아마1년 후에나 고쳐 질거라 예상함~~
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- 계룡산도인도관 01
- 날짜
- 23.05.11
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동냥은 못 줘도 쪽박은 깨지 마라~~
- 글쓴이
- 계룡산도인도관 01
- 날짜
- 23.05.11
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