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건의사항 (4)

미르4 운영 및 콘텐츠 개선 건의

안녕하세요. 미르4를 플레이하는 유저입니다.

현재 유저들이 느끼는 불편사항을 간단하게 건의드립니다.


1. 위업·기연·의뢰 퀘스트 난이도 대폭 완화

현재 위업·기연·의뢰 퀘스트가 너무 복잡하고 번거롭습니다.

현질 → 투력 상승 → 장비 강화 → 레벨업만으로도 유저들은 충분히 많은 시간과 비용을 사용하고 있습니다.

그런데 지나치게 복잡한 퀘스트와 반복적인 조건까지 요구되면서 게임을 즐기는 것이 아니라 숙제를 하는 느낌이 강합니다.

캐릭터 가치와 콘텐츠 수명을 고려한 운영진의 의도는 이해하지만, 유저 입장에서는 지나친 피로도가 결국 게임 이탈로 이어질 수 있습니다.

위업·기연·의뢰는 현재보다 훨씬 간단하고 편하게 진행할 수 있도록 개선 부탁드립니다.


2. 보스 처치 조건을 일반 몬스터 방식으로 변경

위업·기연·의뢰에서 특정 보스를 잡거나 소환해야 하는 조건을 최소화해 주세요.

특히 전쟁지역에서 보스를 잡아야 하는 방식은 일반 유저들에게 상당한 스트레스입니다.

보스는 보스 콘텐츠로 즐기고, 위업·기연·의뢰는 일반 몬스터 처치 방식으로 진행할 수 있도록 변경해주시길 바랍니다.


3. 신규 스킬 및 편의성 개선

신규 스킬이 나온 지 너무 오래되었습니다.

새로운 스킬 추가를 적극적으로 검토해 주세요.

또한

  • 즐겨찾기 슬롯 확대

  • 문파 최대 인원 확대

등 기본적인 편의성도 함께 개선 부탁드립니다.


4. 글로벌 서버와 한국 서버 통합 방안 검토

현재 글로벌 서버와 한국 서버를 서로 완전히 분리해서 운영하는 방식만 고집하기보다, 양쪽 서버의 통합 가능성도 적극적으로 논의해 주셨으면 합니다.

서버 통합에 따른 문제점이 있다면

통합 서버 운영, 단계적 통합, 특정 콘텐츠만 통합, 서버 간 통합 매칭 등

여러 가지 방법을 검토해볼 수 있다고 생각합니다.

글로벌 유저와 한국 유저가 함께 플레이할 수 있다면 서버 활성화와 콘텐츠 경쟁, 문파 활동 등 게임의 재미도 더욱 커질 수 있다고 생각합니다.


마지막으로

미르4는 콘텐츠가 부족한 게임이 아닙니다.

오히려 기존 콘텐츠의 피로도가 너무 높은 것이 문제라고 생각합니다.

유저들이 원하는 것은 더 많은 숙제가 아니라

투력을 올리고 → 성장하고 → 전투하고 → 재미있게 즐기는 게임입니다.

유저 이탈을 막고 미르4가 장기간 서비스되기 위해서라도

① 위업·기연·의뢰 난이도 완화
② 보스 조건을 일반 몬스터 방식으로 변경
③ 신규 스킬 추가
④ 즐겨찾기·문파 인원 확대
⑤ 글로벌 서버와 한국 서버 통합 방안 검토

위 사항을 적극적으로 검토해주시기 바랍니다.

감사합니다.

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