[건의] 미르4 유저 편의성 및 게임성 개선을 위한 10가지 건의사항 (1)
- 맨징도관 04
- 17시간전
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[건의] 미르4 유저 편의성 및 게임성 개선을 위한 10가지 건의사항
안녕하세요, 미르4를 즐기고 있는 유저입니다. 현재 게임을 플레이하면서 많은 유저들이 불편함을 느끼거나 개선이 필요하다고 생각하는 10가지 항목을 정리하여 건의드립니다. 긍정적인 검토 부탁드립니다.
1. 임무·위업·의뢰·기연 난이도 하향
현황: 초반~중반 단계의 진입장벽이 너무 높아 이 구간에서 지쳐 게임을 이탈하는 유저들이 많습니다.
개선: 신규 및 라이트 유저들의 정착을 위해 전반적인 퀘스트 및 기연 난이도의 하향 조정을 건의합니다.
2. 문파 최대 인원수 확장 (50명 -> 100명)
현황: 현재 문파 최대 인원이 50명으로 제한되어 있어 커뮤니티 활성화와 대규모 문파 콘텐츠 진행에 아쉬움이 있습니다.
개선: 문파 최대 인원을 100명 수준으로 대폭 확장해 주시길 바랍니다.
3. 버려진 비보 던전 개선 및 대상 던전 변경
현황: 현재 비선호 던전(아수라천, 잊혀진 투기장 등)은 유저들의 참여율이 극도로 낮아 매번 횟수를 채우는 것이 큰 스트레스입니다.
개선:
요구 횟수를 삭제하거나 주 1회로 단축 요청
또는 유저들이 선호하는 국민 던전으로 대상 변경 건의
[추천 던전]: 적염화룡둥지, 공허마 양성소, 옥혈광귀마, 광서주마, 화룡마장, 광혈괴마 등
4. 퀘스트 수집 및 채집 요구 수량 완화 (1개로 단축)
현황: 퀘스트 진행 중 상자 개봉이나 채집을 반복하는 과정이 단순 노동에 가까워 피로감이 심합니다.
개선: 퀘스트 진행 시 상자나 채집물은 1개만 상호작용해도 완료되도록 완화를 건의합니다.
5. 신규 스킬 추가 및 필살기 자동 사용 기능 도입
현황: 필살기의 경우 수동 조작 비중이 높아 자동 사냥 시 효율이 떨어집니다.
개선: 새로운 클래스별 신스킬 추가와 함께, 필살기도 일반 스킬처럼 조건에 따라 '자동 사용'이 가능하도록 온/오프 기능을 추가해 주세요.
6. 스킬 슬롯 배치 순서에 따른 우선 사용 시스템 도입
현황: 스킬 쿨타임이 동시에 돌아왔을 때 원하는 스킬이 먼저 나가지 않아 연계기나 딜 사이클이 꼬이는 경우가 있습니다.
개선: 스킬 슬롯(1번~10번) 배치 순서를 기준으로, 쿨타임이 겹칠 시 번호가 빠른 스킬을 우선적으로 자동 시전하도록 메커니즘 개선을 요청합니다.
7. 문파 기연/기부 시스템 편의성 개선 (주간 통합 기부제)
현황: 일일 기부 방식은 매일 접속해야 하는 피로감이 크고, 깜빡하고 놓치는 경우가 잦습니다.
개선: 자동 기부 기능을 도입하거나, 일주일 총량(35,000 흑철/진기) 한도 내에서 유저가 원하는 요일에 자유롭게 한 번에 기부할 수 있도록 변경해 주십시오.
8. 상위 필드 내 진기·흑철 채집 지역 추가
현황: 고레벨 유저들이 늘어남에 따라 상위 필드에서의 흑철 및 진기 수급 경쟁이 심화되고 장소가 부족합니다.
개선: 상위 필드 내에 진기와 흑철을 원활하게 캘 수 있는 신규 채집 장소 조성을 건의합니다.
9. 문파 가입 후 24시간 기부 제한 페널티 삭제
현황: 문파에 새로 가입한 후 24시간 동안 기부를 하지 못하게 막아두어, 신입 문파원의 소속감 저하 및 문파 성장에 제약이 생깁니다.
개선: 불필요한 가입 후 24시간 기부 제한 제도를 해제해 주시길 바랍니다.
10. 즐겨찾기 및 임무·의뢰 동시 진행 개수 상향
현황: 현재 동시 수락 및 즐겨찾기 가능한 임무/의뢰 개수가 적어 동선 효율을 짜기가 번거롭습니다.
개선: 유저들이 더 원활하게 동선을 짜서 사냥할 수 있도록 슬롯 개수 확장을 건의합니다.
유저들의 편의성을 높이고 게임을 더 오래 즐길 수 있도록 위 건의사항들을 적극적으로 검토해 주시면 감사하겠습니다.