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[일양지] 힐량 공식과 7성 vs 8성의 갭 (0)

일양지 7성 기준

- 시전 직후 3초 동안 무적

- 일양지 범위에 위치한 자신과 파티원의 체력을 10% + 9,427만큼 회복

- 자신을 제외한 파티원의 체력을 10% 추가 회복

(여기서 9,427 수치는 술법공격력이 높을수록 수치도 커진다.)


ex)

시전자 스팩 

체력 100,000

스킬 체력 회복량 스탯 수치 30%


파티원 스팩

체력 100,000

스킬 체력 회복량 스탯 수치 10%


시전자의 힐량 공식

A : 10,000 ( 일양지 범위에 위치한 자신과 파티원의 최대 체력을 10% )

B : 10,000 ( 본인 체력의 10% ) + 9,427 ( 일양지 스킬 설명의 수치 값 ) = 19,427

C : B / 3 = 6,475

D : C X ( 스킬 체력 회복량 증가 스탯 수치 30% ) = 1,942

E : C + D = 8,417

T : E X 3초 = 25,251


파티원의 힐량 공식

F : 10,000 ( 자신을 제외한 파티원의 체력 10% 추가 회복 )

G : 10,000 ( 본인 체력의 10% ) + 9,427 ( 일양지 스킬 설명의 수치 값 ) = 19,427

H : G / 3 = 6,475 

I : H X ( 스킬 체력 회복량 증가 스탯 수치 10% ) = 647

J : H + I = 7,122

K : J X 3초 = 21,366

T : F + K = 31,366


일양지 8성 기준

- 시전 직후 3초 동안 무적

- 일양지 범위에 위치한 자신과 파티원의 체력을 10% + 10,743만큼 회복

- 자신을 제외한 파티원의 체력을 20% 추가 회복


ex)

시전자 스팩

체력 100,000

스킬 체력 회복량 스탯 수치 30%


파티원 스팩

체력 100,000

스킬 체력 회복량 스탯 수치 10%


시전자의 힐량 공식

A : 10,000 ( 일양지 범위에 위치한 자신과 파티원의 최대 체력을 10% )

B : 10,000 ( 본인 체력의 10% ) + 10,743 ( 일양지 스킬 설명의 수치 값 ) = 20,743

C : B / 3 = 6,914

D : C X ( 스킬 체력 회복량 증가 스탯 수치 30% ) = 2,074

E : C + D = 8,988

T : E X 3초 = 26,964


파티원의 힐량 공식

F : 20,000 ( 자신을 제외한 파티원의 체력 20% 추가 회복 )

G : 10,000 ( 본인 체력의 10% ) + 10,743 ( 일양지 스킬 설명의 수치 값 ) = 20,743

H : G / 3 = 6,914  

I : H X ( 스킬 체력 회복량 증가 스탯 수치 10% ) = 691

J : H + I = 7,605

K : J X 3초 = 22,815

T : F + K = 42,815


따라서, 

7성 일양지 시전자는 25,251의 체력을 회복한다.

8성 일양지 시전자는 26,954의 체력을 회복한다.


7성 일양지 파티원은 31,366의 체력을 회복한다.

8성 일양지 파티원은 42,815의 체력을 회복한다.


Tip

- 일양지의 빔은 방향키로 컨트롤 할 수 있다.

- 일양지의 힐량은 실시간으로 계산 적용이 이루어지기때문에...

  체력 수치를 극대화 한 세팅에서 (마석&정령) 힐을 받으면 더 이득을 볼 수 있다.

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