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몬스터 개선이 필요하다고 생각합니다. (0)

미르4 게임을 하는 대부분의 사람들이 오토 사냥을 돌리는 시간이 더 많다고 생각합니다.

원거리 케릭에 비해 근거리 케릭들의 몹잡는 패널티가 크다고 생각이 듭니다.

전체적으로 몬스터의 간격이 좁고 밀도가 좋아졌으면 좋겠습니다.

그리고 막타만 경험치를 가져가는 시스템이 아닌 딜량에 따라 경험치를 가져가는 시스템으로 변경이 된다면

겹사의 불편함이 해소될거 같습니다.

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