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자유게시판

캐릭터 밸런스 개선안 (2)

무사 제외 모든 직업 위상해보고씀


일단 가장 시급한것 도사


도사 좀비화 문제


개선안-회복스킬의 모션을 더 길게 가져가야된다

스킬자체를 너프하는건 키워왔던 유저 반발이 크기때문에 힘들고 이미 수차례 너프를했기때문에 실효성이없다


둘째 석궁사 은신


은신 무적 판정 문제


개선안-현재 개발진으로 기술자체를 바꾸긴 어렵다고 판단됨 대신 스킬발동시 피해증가 디버프필요 숨어서 살기를 숨기는데 체력은 차는데 방어력도 그대로다? 이건 은신이아니라 공간왜곡술이다 



셋째 전사 철쇄장 버그


끌려오는 판정이 이상한 문제


개선안-이것도 솔직히 지금 개발진으로 고칠수있나모르지만 철쇄장 끌려오다가 마는건 고쳐야될필요가있다고봄 






요약


도사 회복계열 모션이 너무 짧음 좀비화발생


석궁사 은신 컨셉에 맞지도않고 그냥 무적기


전사 철쇄장 제대로된 판정 필요



피드백 댓글로 남겨주면 계속 문의해보겠음

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