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토벌시간 넘기네요 (0)

토벌시간은 좀 줄이는게 좋을것 같어요...


대신 바닥같은건 아주 강력하게 만들어서 회피안하고 

멍때리고 있으면 반피나 딸피되게 설계하면 어떨까요??

확정데미지 말고 퍼뎀으로 들어가서..

저투력은 컨트롤 하면 한번 못피한걸로는 끔살나지 않고

고투력이라고 해서 방심하지 않게 설계됐음 좋겠어요.

그리고 원거리 바닥도 좀 만들어서 술사들 라면딜 못하게좀 하구요 ㅋㅋㅋㅋ


하루에 토벌 2번 보스토벌 1번 비정봉 2번 마방진2번인데

숙제만 거진 4시간인데.. 

토벌이 어느순간되면 들어가서 오토만 돌리고 바닥도 안피하고 그냥 시간죽이고 멍때리는 지켜운 컨덴츠가 되어버리네요.. 어차피 자사하면서 멍때리는 시간 많는데

토벌만큼은 자사에서 키운캐릭

10분~15분 정도의 시간을 빡집중해서

컨트롤이 필요한 구역으로 설계됐음 좋겠어요 


그리고 지금시스템에서는 사람들이 저투력은 토벌에 안대려 가더라구요.. 보스피통도 들어온사람들 투력대비 탄력적으로 변경되어서.  10분 15분동안 빡집중하는 곳이 되는것은 어떨까.. 건의드려봅니다.

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