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치명에 심각한 버그가있습니다. 치명 세팅하시면안됩니다. (6)

일반적인 평타데미지 입니다 .



스샷에서 보시는거처럼 평타데미지가 910-950정도입니다 (평타도 랜덤폭이커서 최대데미지는 1200정도까지 나옵니다.)



치명공격 피해증가를 90.4프로를 맞추고 평타를 때렸을때 데미지입니다.  스샷에서 보다시피 920-940나옵니다 평타하고 큰차이가없습니다.



치명공격 피해증가를 23.8프로를 맞추고 평타를 쳤을때 데미지입니다. 역시나 평타와 큰차이없습니다 908이나온건 치명 증가퍼센트 조절한다고 다른수치도 내려가서 그렇습니다. 평타와 큰차이없는 데미지입니다. 


즉. 치명공격 피해증가가 20프로든 90프로든 치명이 터져도 평타데미지가 들어가는 상황입니다.



다음은 치명공격 피해증가를 151프로로 하고 때린 결과입니다.




스샷 보다시피 1209 데미지가 나왔습니다. 여기서 151프로면 단순 50프로 증가했다고해도 920정도에 50프로면 1380이 나와야합니다. 1200대 데미지는 나올수가없습니다. 


사냥하는데 크리가 뜨기는 뜨는데 잡는속도가 크게 차이가 나지않아서 이상하다 싶어서 평타로세팅하고 크리피해를 조절해가면서 잡아본결과.. 100프로 미만은 평타하고 같고 100프로이상일때도 퍼센트만큼 증가가안됩니다.


통상적인 크리티컬 데미지는 평타데미지에 추가데미지가 들어가는게 정상인데 말도안되는 데미지 계산식이네요 버그가아니라면 달리 설명이안됩니다.


해결될때까지 치명은 세팅안하시는게 좋습니다. 


위메이드 수준 잘봤습니다.. 버그는늘어만가고 수습도안되고 기본도 안되있네요.

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