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자유게시판

밸런스 패치 이따구로 하고 서로 수고 했다고 고생 햇다고 회식이나 하겟죠?? (2)


지금 사냥터 나가서 캐릭들 사냥하는거 몇분만 지켜 보고 있어봐~


뭐가 문제고 어떤 고충들이 있는지...  온통 술사 원거리뿐인데...


근접은 뭐 어디서 사냥하라고...렙구간마다 고정으로 경험치 많이 주고 몹 많은데가 있는데..


근접은 그 사냥터 이용하지 말라는건지??   그냥 모든 캐릭 다 딜러로 만들어 주던가..


왜 술사캐릭에만  몰아 주는건데???


전사 공속 좀... 스킬 모션좀... 조금만 줄여죠~~~~~~ 젭알...


이 답답한 인간들아~~~  사냥터가서 좀 보라고~~  전사가 얼마나 힘들게 칼을 휘두르는지...


저게 캐릭이냐고.. 이 답답한 인간들아~


아~ 술사는 그냥 가만히 서서 여기저기 몹들 다 끌고 가고 저멀리 남이 치던몹 막타로 경치 뺏어가고.. 움직이지도 않고?

아니 이게 말이 되냐고..ㅋㅋㅋ  다 뛰어 댕기는데... 차

라리 그런 사거리는 힐러인 도사한테 적용 시켜야 하는거아니냐??

원딜이 공속은 또 왜케 빨라??  도무지 이해 할수가 없네...  기본적인 캐릭 특성이 있는건데...

그냥 술사4 하자 진짜... 미르포 ㄴㄴㄴㄴ 술사포 ㄱㄱㄱㄱ

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